Право на виртуальный пончик в кафе с дополненной реальностью
Вот их пятеро, все они в очках, которые позволяют видеть дополненную реальность.
Все они играют с собачкой, который существует только в формате AR.
Собачка реагирует на прикосновения, у нее есть имя и, конечно же она лает — и всем весело.
Существует ли собачка?
Что она с правовой точки зрения?
Каждый из пяти взаимодействует с ним на глазах у других четырех так же, как он взаимодействует с каждым из них. Но, если собака это только фикция, и ее нет, где гарантии, что существует каждый из тех, кто с ним играет, учитывая тот факт, что все это происходит в виртуальной реальности и в действительности на всех шлемы и контроллеры на руки и ноги?
Legal аспекты VR
Рассмотрим правоотношения, возникающие в рамках игр, в которых используется элемент виртуальной реальности и в которые, конечно же, играют с друзьями.
- Нужен hardware.
Приобретая оборудование, потребитель соглашается со всеми условиями и рисками по его использованию и подтверждает тот факт, что поставщик железа не ответственен за контент из самых игр. - Нужна сама игра. Существуют платформы или маркетплейсы, где можно скачать игры под соответствующее оборудование, в том числе на платной основе. У такого ресурса обычно правила пользования, в которых, в частности сказано о всевозможных предупреждения о вреде здоровью и платформа не отвечает за контент игр и не гарантирует, что все будет хорошо.
- Нужна сама игра! Да-да, конечно, в самой игре также есть terms of use, privacy policy и другие документы (или они могут быть в компании, эту игру делает), в которых Вас предупредят о том, что не надо играть рядом с лестницей и информацию о том, как бегают зрачки ваших глаз уже обработали.
Хочу приобрести виртуальные кастеты!
Замечательно — будешь бить мобов как машина! А что такое виртуальные кастеты?
Положишь их на полку, снимешь шлема, а кастетов нету. Здесь надо идти по аналогии с видеоиграми, где игрок может приобрести определенные виртуальные ценности или так называемые virtual goods.
Продаются такие штуки или как услуги, или как лицензия на определенные нематериальные активы, которые можно использовать в определенной среде на определенных условиях.
Хочу продать виртуальные кастеты вторую по биткоины!
Оу, друг, не так быстро. В большинстве игр выводить виртуальные ценности, продавая их за реальные деньги запрещено terms of use.
Конечно, это далеко неисключительной перечень и к каждой ситуации конкретной ситуации надо подходить отдельно, анализируя правовые риски, нюансы интеллектуальной собственности, дизклеймеры, условия предоставления услуг, нюансы финансовых транзакций и другие фичи.
А что с пончиком, спросите Вы — его уже съела собачка 😉