Как легально юзать музыку у себя в игре?
— Эй, послушай, какой здесь крутой саунд, это же фантастика!
— Да, закладывает уши и все легально
В Украине существует немало гейм-студий, которые создают просто нереально крутые мобильные игры от которых захватывает дух. Все это, безусловно, не обходится без музыки.
Важно правомерно использовать музыку, ведь кому нужны претензии или баны на платформах.
Сначала теория (совсем немножко)
Необходимо разделить следующие категории:
-
Права на музыкальное произведение (ноты, слова песни и т.д.).
-
Права на конкретные дорожки (включая исполнение).
В зависимости от того, что именно вы хотите использовать (само произведение или конкретную запись) правообладатель (лицо, к которому Вы хотите обратиться для получения лицензии) может отличаться.
Владельцем прав на музыкальное произведение по умолчанию является автор, если он не передал это право другому субъекту. Авторов может быть несколько 🙂 А еще, какие-то права могут быть переданы, а какие-то нет, поэтому надо быть уверенным, что лицо, которое предоставляет Вам разрешение на использование музыки, будет иметь право это делать.
Еще одной интересной штукой являются музыкальные произведения, которые находятся в общественном достоянии. В общественное достояние переходят те произведения, защита которых авторским правом завершилась. Обычно это происходит по истечению 70 лет со смерти автора (может отличаться в разных юрисдикциях). Важно то, что если музыкальное произведение, которое в общественном достоянии, будет записано вот прямо сейчас, то права именно на эту запись будут принадлежать соответствующим лицам.
— Эту песню написали еще 300 лет назад!
— Но именно я ее пою;)
Теперь практические аспекты
Владельцем дорожки обычно выступают крупные музыкальные лейблы, однако такое право собственности может принадлежать и исполнителю.
Для поиска правообладателя существуют различные онлайн сервисы, которые позволяют найти его по названию и исполнителю произведения, или просто по названию или по имени исполнителя.
К примеру:
Получение лицензии у правообладателя
В зависимости от того, кому и в какой стране принадлежат права на конкретную музыкальную запись, которую вы хотите использовать или на одно музыкальное произведение, которое вы хотите записать, а также в зависимости от того, на какой территории вы планируете распространять контент с использованием музыки — правовой механизм получения права на такое использование и распространение будет отличаться.
Сложно?) На самом деле не сильно. Вам просто нужно сначала определиться, что, как и где вы будете использовать и потом узнать у кого можно приобрести такое право 🙂
Итак, документ, по которому можно получить право на использование музыки на определенных условиях и на определенной территории — это лицензия. С другой стороны — можно приобрести исключительные имущественные права если хотите, но это может быть экономически не целесообразно.
Некоторые типы лицензий можно получить через специальные онлайн сервисы без необходимости связываться с правообладателем напрямую, однако, для использования музыки в мобильной игре, лицензию, как правило, нужно брать непосредственно у правообладателя.
Очень важно иметь в виду, что если для определенной музыки указано несколько правообладателей, которые имеют разный объем прав на музыкальную композицию, то получение лицензии только у одного из них может быть недостаточным для ваших целей = (
Большинство крупных музыкальных лейблов имеют на своем сайте отдельную онлайн форму для тех, кто хочет получить лицензию на использование музыки. Заполнив такую форму и указав там все ключевые аспекты использования музыки, Вы можете получить в ответ коммерческое предложение с условиями, на которых вам готовы предоставить лицензию или отказ в предоставлении такой лицензии. В случае отсутствия онлайн формы, на сайте обычно указывают электронный адрес для связи.
-У вас есть права на вот-ту песню, там где … ла-на-ла-на-а …?
-У меня есть коллизия … 🙂
Музыка на свободной лицензии
Еще один вариант — поиск конкретной музыкальной записи на свободной лицензии.
Свободные лицензии бывают разными. По сути, свободная лицензия — простой, стандартизированный способ, которым автор может выдать разрешение на использование своего произведения (в рамках авторского права). Это означает, что обращаться к автору не нужно. Он уже выдал лицензию всем желающим бесплатно на определенных условиях.
Наиболее распространенной является лицензия Creative Commons (СС). Лицензиар Creative Commons отвечает на несколько простых вопросов на пути выбора лицензии:
-
Нужно ли указывать его имя при использовании произведения?
-
Хочет ли он позволить коммерческое использование?
-
Хочет ли он позволить производные произведения или нет?
При этом, для того, кто будет использовать такое произведение также отдельные требования, которые устанавливаются условиями самой лицензии дополнительно.
Лицензии СС бывают разных видов. Для использования музыки в мобильной игре стоит брать музыку с наиболее широким спектром прав и убедиться, что такая лицензия охватывает желаемые способы использования.
Онлайн сервисов, где авторы размещают свои музыкальные записи по свободным лицензиям множество — можно выбирать на свой вкус.
Например, одним из сервисов, где вы можете найти музыку по лицензии СС на Sound cloud — все произведения по этой ссылке распространяются на условиях СС Вy.
Лицензия CC BY — «Attribution» ( «Атрибуция») — лицензия, которая позволяет другим распространять, редактировать, изменять и брать за основу произведение, даже для коммерческого использования, до тех пор пока они указывают авторство.
При этом нужно быть очень осторожными, используя музыку в игре на лицензии creative commons или других подобных лицензиях, ведь не всегда можно быть уверенным, что тот, кто поставил произведение на такую лицензию и залил его на соответствующий ресурс вообще имел право это делать.
Еще стоит помнить о некоторых архаичных аспектах украинского законодательства относительно такого использования (подробнее напишем позже), поэтому рекомендуем все же перед имплементацией соответствующей музыки в свою игру — проконсультироваться с юристом.
-Так можно или нельзя брать музыку из сети и ставить ее в игру?
-Хм. Давай посмотрим что за музыка, на какой лицензии и кто ее предоставляет..
Собственная музыка
Всегда остается вариант написать и / или записать собственную музыку. Таким образом можно получить собственную звукозапись музыкального произведения, которое уже перешло в общественное достояние или уникальную музыкальную композицию, которая будет написана композитором специально для Вашей игры. Об особенностях оформления таких договоров и переход права собственности на музыку от автора или исполнителя к заказчику (game-студиии) — в следующих статьях.
Лайфхаки и рекомендации
-
Паблишер в договоре обычно требует видеть что-то вроде — «Game-студия» гарантирует, что имеет все-все копирайты на все произведения, которые в самой игре и на саму игру полностью, а если что, то компенсирует Паблишеру все, какие только можно представить. И вот получится не очень хорошо, если у Вас в игре будет много замечательной музыки, а права на нее не будет, поэтому это вопрос серьезный.
-
Как указано выше, есть несколько способов получить музыку легально. Этот список не исчерпывающий конечно, ведь, например, можно и самому спеть. Для каждого кейса нужен детальный анализ и особый подход, но всегда нужно понимать что именно ты покупаешь или получаешь, и чем это подтверждается.
Важно, чтобы документ, дающий право использовать конкретную музыкальную запись, получен от правомочного лица его предоставить, а также — чтобы объем прав, который получается, охватывал запланированый способы использования 🙂